未体験との遭遇!コンピューターで実世界をデザイン
未体験との遭遇!コンピューターで実世界をデザイン
現実と仮想をボーダレスにする未来
概要
「仮想の世界と現実をボーダレスにしたい」、「体験をデザインするのが狙い」、コンピューターの技術を駆使して、今までにないアプローチで、現実社会を変えようと挑む人物が東大にはいます!筧康明さん。 仮想世界を実世界に? 体験をデザインとはどういうこと? 常識を“超えた”発想! 常識を“変える”技術! その発想と技術に大手企業も注目! 目指すのは、誰も見たことのない世界の開拓。その先にはどんな未来があるのでしょうか?
キーワード
マテリアルインタラクション 実世界拡張 デジタルファブリケーション フィジカルディスプレイ ソフトセンサ・アクチュエータ 流体制御 創造支援 インタラクティブアート 触感 クロスモーダル インクルーシブデザイン公開日:2022年4月1日 (22/04/01)
映像時間約31分
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研究者紹介
筧 康明
KAKEHI Yasuaki
- 所属:東京大学 大学院情報学環
- 職名:教授
- 専門分野:ヒューマン・コンピュータ・インタラクション/メディアアート
- https://xlab.iii.u-tokyo.ac.jp